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- StadtLandQuitz Version 1.0
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- Das Game ist FREEWARE und kann frei verbreitet werden, solange der Inhalt
- unverändert und im vollen Umfang erhalten bleibt. Jegliche kommerzielle
- Verbreitung ist gegen meinen Willen und daher untersagt.
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- ZIEL DES SPIELES:
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- Ziel des Spieles ist es, in 40 Runden so viele Fragen wie möglich
- richtig zu beantworten. Wenn ihr 7 Fragen in Serie richtig beantwortet
- habt, gibts statt 50 Punkte, 100 Punkte pro richtige Antwort. Bei einem
- Fehler werden 25 Punkte abgezogen.
- Nach der 40. Runde erfolgt eine sehr komplizierte Beurteilung Deines
- Wissens ;-)
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- Da niemand so genau weiß, wieviele Länder es in ein paar Jahren geben
- wird, besteht die Möglichkeit, das Datafile "StadtLand/Bin/laender" mit
- einem gewöhnlichen ASCII-Editor zu verändern oder upzudaten.
- Achtet dabei auf das bestehende Format, dann kann auch nichts schief
- gehen. Sollte das laender-File beim Editieren komplett durcheinander
- geraten, so löscht es einfach und beim nächsten Programmstart wird
- automatisch wieder eines angelegt. Alle bis dahin vorgenommenen
- Änderungen sind dann natürlich leider weg :-(
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- SYSTEMVORAUSSETZUNG:
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- OS2 und einen 680x Prozessor.
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- Getestet wurde das Spiel auf folgenden Computern:
- A4000/060
- A4000/040
- A4000/030
- A3000/020
- A1200/030
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- GEPLANT FÜR DIE ZUKUNFT:
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- - AGA-Version
- - Multiple-choice auf 4,5 oder 6 Antwortmöglichkeiten definierbar
- - Länderdaten aus dem Programm editierbar
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- Bekannte Probleme:
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- - Bei Retina Graka's sollte für das Intro öfters ein Refresh eingestellt
- werden. Beim Game selbst genügt ein einziger Refresh.
- - Bei Cybervision Graka's kommt es des öfteren zu einem Absturz. Da ich
- leider nicht weiss woran das liegt, bin ich für jeden Hinweis dankbar.
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- Besonderer Dank für's Testen ergeht an:
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- FRANZ JANISCH, bekannt als Zebulon und als einen der BESTEN Programmierern
- am Amiga. Und natürlich als mein Lehrmeister ;-)
- DOMENIG WEYERMANN, unermüdlicher Highscore-hacker und Hardware-Spezialist.
- GERD CORNELLA, ohne ihn würde es dieses Game nicht geben, da er mich zum
- Kauf meines A4k überredet hat.
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- Sollte Euch das Game gefallen, so würde ich mich über eine kleine Nachricht
- sehr freuen. Für Verbesserungsvorschläge oder ev. Fehlermeldungen habe ich
- natürlich auch ein offenes Ohr :-)
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- FidoNet: Gerold Hauser 2:318/7.3
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- SnailMail: Gerold Hauser
- Waltergasse 2
- A-6800 Feldkrich
- Austria